Category Archives: noticias

Singleton – Padrão de Projeto com Microsoft .NET C Sharp

 

Introdução

Padrão de Projeto ou em inglês Design Patterns, é uma forma organizada de criar soluções reutilizáveis para os problemas recorrentes do dia a dia de um projetista ou programador.

Por que usar Padrão de Projeto?

É possível desenvolver software sem utilizar padrões de projetos, e o fato de usar não característica um código ou software de qualidade. Padrão de projeto é somente um dos vários detalhes que compõem o desenvolvimento de um software. Usar padrões de projetos é uma escolha que cabe a cada desenvolvedor/time. Existem casos onde as empresas desenvolvem seus próprios padrões e suas framework de trabalho.

O conceito padrão de projeto foi criado na década de 70 pelo arquiteto e matemático Christopher Alexander um australiano que foi um dos principais críticos da arquitetura moderna. Alexander definiu dois pontos fundamentais para criação de um padrão, apontando as características e formato básico que um “objeto” deve conter para ser classificado como padrão:

Continue reading Singleton – Padrão de Projeto com Microsoft .NET C Sharp

Google implementará recursos de busca semântica este ano

Ops, ja ia me esquecendo disso 🙂

Hoje sai a noticia que o google vai implementar…..blablabla…legal, capacidade pra isso sabemos que ele tem!!!

Mas, Fala serio, eu já sabia que isso iria acontecer!!! Mas não é tão simples assim não google!

Em minha monografia apresentada em 12/2011, eu falo justamente da dificuldade que o google terá em tornar isso realidade!!!!

O Google anunciou que estreará, nos próximos meses, recursos de web semântica em seus serviços de busca.

 A afirmação foi feita pelo engenheiro-chefe da divisão de buscas da pontocom, Amit Singhal. Em entrevista ao Wall Street Journal, Singhal afirmou que o Google perseguirá um modelo de busca que torne as respostas do computador  similares  às que um humano daria caso ouvisse uma pergunta qualquer.

http://info.abril.com.br/noticias/internet/google-prepara-nova-reforma-para-as-buscas-15032012-1.shl#

Comentado por mim em:

http://www.gizmodo.com.br/conteudo/google-ira-mudar-seu-sistema-de-sua-busca-para-deixa-lo-mais-semantico/

Comentario:leonardocotta:

“Para que isso seja possível, toda a rede como sites, portais e serviços precisam estar preparados semanticamente falando, para que só assim o Google possa recuperar as informações destes de forma eficaz, é ai que está o problema, como mudar o que já existe e como mudar a metodologia de desenvolvimento para novos projetos que virão a surgir na web? tem muito trabalho a ser feito antes que o Google consiga isso 100% ou não? é magica? acho que não.”

Claro também há a possibilidade da busca ser apenas interna nos dados que a Google já possui o que é muita coisa, contudo se for continuará a ser uma Web de dados e não uma Web de Informação que é o caso da Web Semântica, será?

Não digo que não é possivel, jamais, só que isso vai demorar!

buscas com 100% de certeza?? nos resultados e a busca ser capaz de entender os significados da semântica das diferentes idiomas..isso até para o google é de mais..(Mas não impossível, temos que levar em consideração que o google é o Cara!)

Mas quando isso ficar pronto!!! Nosss que doidera!! não existirá mais trabalho algum, só pensar e ta pronto!!!! Tudo funcionando !!!

 

 

 

 

 

Utilzando o Design Pattern OBSERVER utilizando as interfaces SPL. – Muito Bom!

Bom pesquisando sobre, encontrei uma boa explicação…

Introdução:

Quando queremos avisar o termino de um método normalmente utilizamos return 1 ou return true, false, dentre outros processos que indicam que o processo foi executado ou em que parte do processo o código esta executando.

Pensando em uma estruturação de objetos esta prática pode ser considerada errada, pois isso é uma programação procedural dentro de um objeto.

Para enviarmos o fim da execução ou até mesmo em que “pé” esta o processo de atualização, inserção , Utilizaremos o Observer Pattern.

Definição:

A utilização é um objeto que será observado por um ou mais objetos , que são os observadores, que obviamente são associados como observadores deste objeto, e quando o observador disparar um método de notificação, todos os objetos associados (os observadores) executarão cada um sua rotina específica, assim fazendo com que o processo seja organizado e evitando colocar instancias de objetos dentro de outros objetos ou até mesmo um aninhado de instancias para cada objeto que irá executar algo.

Continue reading Utilzando o Design Pattern OBSERVER utilizando as interfaces SPL. – Muito Bom!